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チビスケ丸のパズル置き場

ニコリ向けのペンシルパズルを公開しています。ご自由にどうぞ。

ぬりみさき 012問目 フツウ

ぬりみさき 012

ルール

イスに座って安静にしていたら、少しばかり痛みがマシになってきたので、暇つぶしに。
やっぱりぬりみさきが好き。

☆ぱずぷれへ☆※正解判定は出ません。

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るっくえあ 016問目 フツウ

るっくえあ 016

ルール
1.盤面のいくつかのマスを黒くぬりましょう。
2.数字は、その数字を中心とした周囲5マスのうち、塗るマスの数を表します。
3.黒マスのカタマリは、1*1以上の正方形でなければいけません。
4.同じ大きさの正方形は、間に何もない直線上に置けません。間に別の大きさの正方形がある場合は置けます。

ヘルニアの痛みで眠れやしねぇ…

☆ぱずぷれへ☆

ひとりにしてくれ 042問目 フツウ

ひとりにしてくれ 042

ルール

近所のスーパーにて、ミルメークパンなるものを発見!
しかし、ミルメークの味を忘れてしまったので、これがミルメーク味なのか分からず仕舞…

☆ぱずぷれへ☆

へやわけ 046問目 フツウ

へやわけ 046

ルール

突然、腰痛が悪化し、マジで困りまくっています…

☆ぱずぷれへ☆

美術館 056問目 フツウ

美術館 056

ルール

こうも寒いと、活動範囲が狭まるねぇ…

☆ぱずぷれへ☆

四角に切れ 062問目 フツウ

四角に切れ 062

ルール

ゲームセンターCXの新作DVDは来週か。まだ予約してない…

☆ぱずぷれへ☆

リフレクトリンク 044問目 フツウ

リフレクトリンク 044

ルール(トクナキラのパズル製造工場様より)
1.盤面内に線を引き、全体で枝分かれのない1つの輪っかを作ります。線はタテヨコにマスの中央を通ります。
2.┼のマスでは、線は必ず立体交差します。┼以外のマスで線が交差してはいけません。
3.三角形があるマスは必ず線が通り、斜辺で直角に曲がります。三角形の中を線が通ってはいけません。
4.三角形の中の数字は、その数字から出た2本の線が最初に曲がるまでの、その三角形のマスを含めてのマス数の合計です。数字のない三角形では線が何マス続くかは分かりません。

週末辺り、健康ランドでのんびりしようかな。

☆ぱずぷれへ☆

ぬりかべ 081問目 フツウ

ぬりかべ 081

ルール

にゃんこ大戦争、なかなかガチャで超激レアが当たらない。やはりネコ缶への投資が必要か…

☆ぱずぷれへ☆

ましゅ 063問目 フツウ

ましゅ 063

ルール

久しぶりに読書してみる。

☆ぱずぷれへ☆

アイスバーン 016問目 フツウ

アイスバーン 016

ルール(連続発破保管庫様より)
1.INから入ってOUTまで、1本の分岐のない線を引きます。
線はタテヨコにマスの中央を通り、途中で盤面の外に出てはいけません。
2.灰色のマスをアイスバーンと呼びます。
線はアイスバーン上で曲がることはできません。
3.線は、アイスバーン上でのみ交差することができます。
4.線は、それぞれのアイスバーン(タテヨコにつながっている灰色のマスは
すべて1つのアイスバーンとします)を少なくとも1回は通ります。
5.矢印で結ばれた2マスには必ず線が通り、
できた線上では矢印は必ずOUTのほうを向きます。

途中で矢印の向きがこんがらがってしまった…

☆ぱずぷれへ☆