チビスケ丸のパズル置き場

ニコリ向けのペンシルパズルを公開しています。ご自由にどうぞ。

数独 082問目 フツウ

数独 082

ルール

暇つぶしの数独。

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シャカシャカ 034問目 フツウ

シャカシャカ 034

ルール

まだ冬アニメで全話見てないやつがあるのに、春アニメがどんどん溜まっていくなぁ…

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リフレクトリンク 033問目 フツウ

リフレクトリンク 033

ルール(トクナキラのパズル製造工場様より)
1.盤面内に線を引き、全体で枝分かれのない1つの輪っかを作ります。線はタテヨコにマスの中央を通ります。
2.┼のマスでは、線は必ず立体交差します。┼以外のマスで線が交差してはいけません。
3.三角形があるマスは必ず線が通り、斜辺で直角に曲がります。三角形の中を線が通ってはいけません。
4.三角形の中の数字は、その数字から出た2本の線が最初に曲がるまでの、その三角形のマスを含めてのマス数の合計です。数字のない三角形では線が何マス続くかは分かりません。

ヤジリンの大サイズを作りつつ、スリリンの依頼分も片付ける。

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ごきげんななめ・輪切 009問目 フツウ

ごきげんななめ・輪切 009

ルール(連続発破保管庫様より)

「レディ・プレイヤー1」かー、気になるねぇ。

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スリザーリンク 044問目 フツウ

スリザーリンク 044

ルール

気管支喘息で咳ばかりしてツラいのだ…

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ましゅ 049問目 フツウ

ましゅ 049

ルール

こういう風の問題が好き。

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タタミバリ 006問目 フツウ

タタミバリ 006

ルール(連続発破保管庫様より)
1.点線上に線を引き、盤面を四角(長方形か正方形)に分割します。
2.記号は、そのマスが含まれる四角の形を表します。│が入る四角は縦長の長方形に、─が入る四角は横長の長方形に、┼が入るのは正方形になります。
3.すべての四角には記号が1つずつ入ります。
4.四角の境界線が十字に交差してはいけません。

スリザーリンクの問題製作依頼が来たので、本誌投稿用の問題作りはしばしお休み。

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月か太陽 029問目 カンタン

月か太陽 029

ルール

やっぱamazonでイヤーウィスパー買おう。

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カントリーロード 022問目 フツウ

カントリーロード 022

ルール

なんかこの問題の部屋の形を見ていると、スーファミのテトリス&ボンブリスを思い出す。リメイク希望。

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のりのり 027問目 カンタン

のりのり 027

ルール

イヤーウィスパーが欲しいのに、近くのドラッグセンターでは売り切れなのが残念。別のところで探すか。

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